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見えざる魔神の掲示板
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新年会 1/9 新宿   くえす : 2010/01/07(Thu) 17:13 No.37

「個室乃世 大河の舞」
http://r.gnavi.co.jp/g600131/

1月9日 6時半〜8時半

参加者予定者
ちゃさん&はにぃ、まぼろしさん、MARさん(魂のみ)、時雨さん、みーくちさん、えんちょさん、くえす
遅れてぱら

席のみ8名予約で確定です。
会計は飲み食いした分、ということで。

上記リンク先からお店の情報を見ることができます。
メニュー見て「こいつはうまそうだな」と思うヤツ、あればチェックしておいてください。
鍋くらいは先にオーダーしておいても、いいのかもしれないが。

また集合はお店の入ってるビルの前に午後6時20分、とします。
お店につく自信がない人は新宿東口アルタの前に午後6時に!
(アルタ待ち合わせ希望の人は、事前にご連絡ください。誰もいないようなら迎えにいきません)

ちなみに入店時にちょっとしたパフォーマンスをしてもらえます。
せっかくなんで拝見しましょう。
というわけで時間厳守でお願いします。
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コンテスト・スケジュール   くえす : 2010/01/06(Wed) 15:43 No.36

あとでちゃんと書きますが、ひとまずこんな感じにしました。
定期的にいろんな時間帯で行われます。

※初回の1月6日の「β」については特例です。

(ルール1)
各月2日・6日・10日・14日・18日・22日・26日・30日に行われる。

(ルール2)
以下の順番でローテーションする。
【通称:ノーマルA】
午後7時〜午後9時(2時間)
【通称:コウモリ】
午前0時〜午前3時(3時間)
【通称:ノーマルB】
午後10時〜午前0時(2時間)
【通称:ショートA】
正午〜午後1時(1時間)
【通称:ショートB】
午後11時〜午前0時(1時間)
【通称:おひる】
午前11時〜午後2時(3時間)

(ルール3)
以下の日は例外で午後4時から日付が変わるまで8時間のコンテストになる。
(HP増量イベントも同時開催)
【通称:夏の8耐】
7月7日
【通称:冬の金杯】
12月21日

全部参加しようとはせずに、ご都合にあわせてどうぞ。
優勝商品については後日検討とします。

(参考:初回以降の開催予定)
1月10日 午後10時〜午前0時
1月14日 正午〜午後1時
1月18日 午後11時〜午前0時
1月22日 午前11時〜午後2時
1月26日 午後7時〜午後9時
1月30日 午前0時〜午前3時
2月2日 午後10時〜午前0時
以下ループ
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「コンテストβ」について。   くえす : 2010/01/06(Wed) 13:38 No.35

詳細仕様は固めていませんが、基本ルールはこれでいきます。
(固めないでいろいろその都度ルールを決める、のでもいいのかもしれません)

今回は実質8時間程度で争っていただいてますが、実際は1〜3時間程度の短期決戦がいいのかな、とも思っています。
まぁ24時間耐久とかやってもいいんですが(ぉ

攻略法とかは情報局などにお任せするとして、一応現時点の基本ルールを掲載しておきます。

(1)期間中に勝った回数
(2)期間中にチャンピオンから受けたダメージの合計
(3)期間中に行った場所の数の合計(呼称:マルチプライヤーX)
(4)期間中のチャンピオンの所在地の数の合計(呼称:マルチプレイヤーY)

総合得点=(1)×(2)×(3)×(4)

総合得点の順位で優勝を争います。

所在地(場所)とはゲーム内で表示されている地名です。
方角が違っても同一地名としてカウントされます。
(東サイゼリヤと西サイゼリヤは同一で1カウント)
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[→33] Re: 【サポート】不具合報告   くえす : 2010/01/06(Wed) 13:30 No.34

遅ればせながらプログラムを見てみました。
・・・が、特段おかしいところはなさそうです。

1度に反応するのは3種類で、反応しなかったものに関しては一定のルールに従ってシャッフルします。

でも2回生じてるってことは、何かあるんかなぁ。
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Re: 【サポート】不具合報告   スナフキン : 2009/12/29(Tue) 09:43 No.33

オーブが反応した際に、4種類消費される時があるようです。
私が確認したのは2回ですが、いずれも反応前の状態が100%2種類と90%以上が2種類以上、残りも80%以上の状態で、反応後は4種類が0%で2種類が90%〜80%でした。
お暇な時に調査頂けたら幸いです♪
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この掲示板に投稿される方へ   くえす : 2009/12/28(Mon) 16:40 No.32

スパム投稿対策のため、投稿の際にパスワードを設定しました。
小文字で「q」です。

ちょっと面倒ですがご了承くださいませ。

#なお、投稿パスワードが必要なのは親記事だけです。レスは普通に投稿できます。

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挨拶設定   くえす : 2009/12/14(Mon) 11:39 No.27

参加者同士のコミュニケーションの架け橋になれば、ということで、簡単な挨拶を設定できるようにしておきました。
全角20文字以内です。絵文字は使えません。

戦闘終了後の「挨拶設定してみる?」というところで設定できます。設定してない場合は何も表示されません。

独り言をつぶやくもよし、チャットのネタを書き込むもよし、で。有意義に活用してください^^

※なお、1度設定したものを表示させるのをやめたいときは半角数字で「0」で設定してください。初期化されます。
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[→25] Re: 【サポート】不具合報告   くえす : 2009/12/14(Mon) 11:33 No.26

ご連絡ありがとうございます。
直すの忘れてました(笑)

なおしました^^
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Re: 【サポート】不具合報告   カワナヤ : 2009/12/12(Sat) 08:56 No.25

既出かも知れませんが……と言うか、不具合と言うほど不具合ではないのですが、特技のラーニングの際、ダンスフィーバーだけ「特技ダンスフィーバーを。」でコメントが終わってしまってます。 [返信]
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チャット等の仕様変更   くえす : 2009/12/08(Tue) 13:53 No.23

「ながらチャット」ですが、発言は戦闘終了後にするように仕様変更しました。
(文字入力してる間に対戦相手が変わってることが多く、それで負けちゃって悔しいときがあるんで)

あと、チャンピオン戦がたてこんでいるときに出る「そんなのは嫌だ」のとき、選択した属性が反映されない状態を修正しました。最初に選択した属性がそのまま引き継がれて戦闘できます。
もちろん、その間にチャンピオンが変わってる場合もありますが・・・

以上よろしくお願いします〜
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[→21] Re: 【サポート】不具合報告   くえす : 2009/12/06(Sun) 11:27 No.22

ご指摘ありがとうございます!
対応しました。

ついでにいろいろショートカットキー関連をバージョンアップしておきました。
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Re: 【サポート】不具合報告   MAR : 2009/12/04(Fri) 07:29 No.21

不具合ではないのですが…
練習試合後の「戻る」、大魔王がどこかへいってしまった時の「戻る」を、ショートカットキーと共に統一できるでしょうか?
特に大魔王不在からはtopに戻ってしまうため、ブラウザのバックを使用する方が多いと思われ、不具合の原因になりかねません。
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覚え書き2   くえす : 2009/12/03(Thu) 11:06 No.20

ぱらさんも、遅れるけど参加。

まだまだ募集中ですよ〜
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覚え書き   くえす : 2009/12/02(Wed) 19:07 No.19

遅れますがちゃさんが参加。

あと阪神つながりですが津軽っ虎さんが参加(なんでも話できる人です)

まだまだ募集中ですよ〜
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Re: 忘年会のお知らせ〜   くえす : 2009/11/30(Mon) 21:58 No.17

阪神ファンのドラクエ好きさん1名から参加希望がありました。当日見えオブ洗脳しますのでご協力ください♪

初参加の方もどうぞお気軽に!って一応全員初参加か(笑)
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Re: 忘年会のお知らせ〜   まきゅ : 2009/11/30(Mon) 19:53 No.16

わーくえすさんありがとございます!

参加者さんいっぱいだといいなぁ
戦いやがれなときの相手がどんな方かお会いしたいですー!
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忘年会のお知らせ〜   くえす : 2009/11/30(Mon) 18:10 No.15

突然ですが、忘年会やります。
「見えオブ」の立ち上げお疲れさんも兼ねて。

【日時】12月5日 土曜日 18:30くらいから
【場所】都内秋葉原
【会場】居酒屋 和が家(予定)
【参加者】くえす・まきゅ(徐々に増えるといいなぁ)

僕が幹事をする別の忘年会の会場でもあるのですが、お店の人と打ち合わせもしたいので、そのついでです。

たぶん予約は取らなくても大丈夫だと思うんだけど、状況によっては予約するかもなので参加表明お願いします〜

※0次会として15:00くらいからドラクエ9のマルチプレイもやる予定です。こちらも同時に募集します〜少なくともこちらはあと2人集まると嬉しいので。

※なお、新年会を1月9日に行います!
こちらも追ってアナウンスします。
(こちらは味噌Gzプロデュース)
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マイナーな仕様変更   くえす : 2009/11/27(Fri) 15:24 No.14

・EXPビンゴにおいて、1度はまると延々とダメージが0になる症状を発生しないようにしました。
(残しておいてもよかったんだけど、見てて気の毒だったので)

・使用する携帯電話を変更しても遊べるように「パスワードログイン」ができるようにしました。
機種変更するだけなら普通にログインできますが、携帯の会社(ドコモとかauとか)を変えた場合はパスワードログインしてください。
(使用する携帯電話の変更履歴も記録してますので成りすましはばれます)

・登録者一覧を見れるようにしました。
これによりオーブやボーナスソースの取得状況がわかるようになりました。また最終ログインから10日以上経った人の「バックアップリスト」も見れます。
なお、バックアップ対象者も普通にログインすることで復帰できます。

・時限イベント予定表を掲載しました。
5日後までのイベントの発生時刻を載せてあります。
イベント発生時は基本的に勝率を上げることができますので有効的に活用してください^^

・メイン画面のレイアウトを変更しました。
画面のスクロールをしない状態で必要最低限の情報を見れるように、努力してみました。
管理人の携帯ではうまく表示されてますが、他の機種ではどうなんだろ??

ひとまず以上です。
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大魔王について   くえす : 2009/11/24(Tue) 16:22 No.13

倒したら特典がつくようにしました。
それにあわせて大魔王の出現条件を今のもの(非公開)に「ゴールドオーブの所持数」を加えました。

一応、出現条件のうちゴールドオーブの数だけは公開しておきます。

★ゴールドオーブのかけらなしでも出現

あさひぽんず
ばらもちゅ
むどぅ
どるまげちゅ
るぅおぅ

★ゴールドオーブのかけらが出現条件の一部となる大魔王
名前の横は出現条件の%数値。

ぴちゃろ(4%)
みるどん(6%)
しんどぉ(11%)
でたむぁ(16%)
えすたっく(21%)
そぉま(26%)
おでみたま(31%)
らぷちょ〜ん(41%)
だーくどりあむ(51%)

倒すと自分の最大HPが上がります。
大魔王が強くなるほど&撃破ターン数が少ないほどたくさん上がります。
また強い大魔王はゴールドオーブのかけらをまれに落とします。

というわけで、頑張って倒してください♪
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データオートバックアップ   くえす : 2009/11/24(Tue) 11:24 No.12

プログラム処理を軽減化するため、以下の改造を施しました。
皆さんが遊ぶ際には直接的な影響はない部分です。

キャラデータの最終更新から約10日以上(曖昧ですが)経つと、キャラデータが「バックアップ」されます。

「バックアップ」されると、参加者一覧や各種ランキングなどに反映されなくなります。

しかし、バックアップされたキャラの持ち主が再びログインしようとすると、何事もなかったかのようにデータが復活します。
ランキングなどにも再び反映されるようになります。

というわけで、実質キャラを放置してもデータが消えることはありません。
遊びたいときに気軽に帰ってこれるシステムになりました。

末永く遊んでやってくださいませm(__)m

※なお、ご使用の携帯の会社が変わってしまった場合(ドコモからauとか)は、現時点ではこれは機能しません。しかし、キャラデータのIDとPASSを入力することで復帰できるシステムを後日作りたいと考えています。
誰か携帯会社変えちゃった人がいたら教えてください。実験台になっていただきます(爆)
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